Visite virtuelle du modèle 3D interactif du monastère des Ursulines de Québec

Le projet consiste à créer un modèle 3D interactif du monastère des Ursulines de Québec pour une diffusion Web afin de mettre en valeur l’héritage des religieuses ainsi que son monastère (considéré comme un bien patrimonial national). Notre projet est avant-gardiste parce qu’il propose une libre navigation dans le modèle aux internautes. En effet, la reconstitution est construite sur une plate-forme jeu (gaming engine) permettant une meilleure fluidité et interactivité, tout en respectant l’authenticité des lieux réels. Il ne s’agit donc pas d’une simple modélisation 3D, ou de photographies-bulles, mais bien d’une numérisation effectuée à même les lieux réels, qui est traitée par la suite avec des photographies de haute qualité des espaces intérieurs donnant un réalisme impressionnant au modèle. Pour l’entreprise MCG3D, spécialiste en balayage laser des lieux, le bénéfice principal est de suivre étroitement l’évolution du processus de transformation de la numérisation jusqu’au produit final. Les stagiaires contribuent à développer de nouvelles méthodes. Tandis que pour la maison provinciale des Ursulines, il s’agit de comprendre les impacts d’une telle technologie comme diffusion et conservation de leur patrimoine.

Faculty Supervisor:

Philippe Dubé

Student:

Zahra Toony,Peyman Hedayati, Jean-Ambroise Vesac

Partner:

MCG3D Inc

Discipline:

Interactive arts and technology

Sector:

Digital media

University:

Université Laval

Program:

Accelerate

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