Interface de programmation visuelle pour le développement d’applications logicielles qui interagissent avec les plateformes matérielles - QC-131

Discipline nécessaire et niveau : Ingénieur système/ordinateur, C#, Unity & UnReal Engine, Robotique (Maîtrise)
# Stagiaires / # blocs : 1 stagiaire / 1 ou 2 blocs (8-12 mois)
Langue :  Anglais ou Bilingue (bilingue avec du français serait souhaité mais pas obligatoire )
Lieu : Montreal, QC
Début du projet : Mars-Avril 2018 (idéalement)
Préférences : NA
Nom de la compagnie : Ready

À propos de la compagnie :

Ready est une plateforme interactive et créative qui permet à tous de créer sur différent médiums technologique (jeux mobile, robotique, et VR-AR) sans savoir comment coder. Ready compte maintenant plus de 500,000 utilisateurs depuis son lancement l’été 2016. Notre vision est d’encourager l’expression personnelle au moyen de la technologie. 

Description du ou des projet(s) : 

À Ready, nous voulons développer la plateforme Ready pour permettre aux non codeurs de créer facilement des jeux vidéo, des applications et interagir avec la robotique et ce, à partir de leur ordinateur, tablette ou téléphone mobile. Nous souhaitons développer le langage de codage visuel “Ready”, élargir la plateforme Ready sur d'autres technologies (ex: UnReal Engine et Lumberyard) et créer et développer “Ready” robotique.

Nous voulons faire des recherches pour déterminer la faisabilité des divers projets, évoluer la technologie actuelle pour permettre la migration de Ready sur différent médiums et déterminer la possibilité de migrer la technologie Ready sur d'autres plateforme que Unity 3D.

Objectifs/sous-objectifs de recherche :

  • Déterminer la faisabilité des divers projets et déterminer la possibilité de migrer la technologie Ready sur d'autres plateforme que Unity 3D.

Méthodologie (pour chaque projet, si prédéterminée) :

  • Une approche mixte; combiner des approches qualitative et quantitative, tout dépendamment du projet, hypothèses et solutions recherchés

Compétences recherchées (pour chaque projet) :

      • Langages C#,  Unity 3D et UnReal Engine
      • Robotique

      Pour plus d’information ou pour postuler :

      1. Vérifiez votre admissibilité et apprenez-en plus sur les projets ouverts.

      2. Remplissez ce formulaire web. Il vous sera demandé de télécharger votre CV. N’oubliez pas d’indiquer le(s) titre(s) de projet(s) pour lequel/lesquels vous êtes intéressé et d’obtenir l’accord de votre superviseur académique !

      3. Pour plus d'informations veuillez contacter Jean-Philippe Valois, à jpvalois(a)mitacs.ca.

      Version anglaise disponible: Cliquez ici pour plus d’information sur les projets ouverts et le formulaire web en anglais.

       

      Programme: